FiveM-Server-Monitoring
Ein FiveM-Server, dessen Port antwortet, kann trotzdem mit drei geladenen Ressourcen dastehen. portslie liest dieselben Daten wie die Serverliste und meldet sich, wenn der Server nicht antwortet oder nur halb hochgefahren ist. Für FiveM und RedM.
Was portslie abfragt
Jede Messung ruft /info.json und /players.json des Servers ab. Daraus kommen die Slots (sv_maxClients), die Spielerzahl und die Zahl der geladenen Ressourcen.
Die Ressourcen sind der Punkt, an dem ein Port-Check blind ist: Nach einem Neustart oder wenn beim Start etwas schiefgeht, antwortet der Server schon, hat aber erst eine Handvoll Ressourcen geladen. Für Spieler ist er dann nicht da, für einen Uptime-Dienst schon.
- Abfrage
- /info.json, /players.json
- Standard-Port
- 30120, HTTP
- Liest aus
- Slots, Spieler, Ressourcen
- Gilt auch für
- RedM
Drei Stufen statt grün oder rot
Gemeldet wird, auf welcher Stufe der Server stehen bleibt, mit der Antwort im Wortlaut.
- Stufe 1: Port erreichbar. Der Port nimmt die Verbindung an, aber /info.json antwortet nicht.
- Stufe 2: Protokoll antwortet. Die Antwort kommt in der erwarteten Form, aber ohne Slots oder mit weniger als 5 Ressourcen. Meist fährt der Server gerade hoch.
- Stufe 3: Inhalt plausibel. Slots gesetzt, mindestens 5 Ressourcen geladen. In der Meldung steht dann zum Beispiel 41/64 Spieler, 212 Ressourcen.
Was du bekommst
- Ein Alarm pro Ausfall, kein Rauschen beim Neustart. Ein Vorfall beginnt erst nach zwei schlechten Messungen in Folge. Ein Neustart, der innerhalb eines Messabstands durch ist, löst nichts aus.
- Alarm im Discord deines Teams. Oder per E-Mail, Slack, Teams, ntfy und eigenem Webhook. Im Tarif Frei ist 1 Alarmweg enthalten, in Klein 3.
- Statusseite mit Discord-Einladung. Deine Spieler sehen, ob der Server läuft, ohne im Support zu fragen. Adresse und Port stehen nicht drauf. Beispiel ansehen.
- Website und Panel gleich mit. Shop, Forum und txAdmin-Seite prüft portslie als Website, auf Wunsch mit erwartetem Text auf der Seite.
Fragen zum FiveM-Monitoring
Brauche ich eine Ressource oder einen Schlüssel auf dem Server?
Nein. /info.json und /players.json liefert jeder FiveM-Server von sich aus, darüber füllt sich auch die Serverliste. portslie braucht nur Adresse und Port.
Was, wenn ich players.json abgeschaltet habe?
Dann bekommt portslie nicht die erwartete Antwort und meldet höchstens Stufe 1 oder 2. Für die Überwachung müssen beide Adressen von außen abrufbar sein.
Sieht portslie Ressourcenzeiten oder Serverlast?
Nein. Das misst man nur von innen, etwa mit dem Profiler des Servers. portslie prüft von außen, ob der Server so antwortet, wie ihn die Serverliste sieht.
Hostet portslie FiveM-Server?
Nein. portslie überwacht nur, egal bei wem der Server läuft. FiveM und RedM sind Marken ihrer Inhaber, portslie ist mit ihnen nicht verbunden.
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